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ARGILE : Apprendre par le jeu des connaissances en construction

El Mawas, Nour, Cahier, Jean-Pierre and Bénel, Aurélien (2012) ARGILE : Apprendre par le jeu des connaissances en construction. Revue des Interactions Humaines Médiatisées, 13 (1). pp. 93-120. ISSN 1289-2963

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Abstract

Nous proposons l’architecture ARGILE (Architecture for Representations, Games, Interactions, and Learning among Experts) adaptée au jeu sérieux « participatif et intensif en connaissances ». Elle s’adresse à la formation dans les domaines d’expertise et de pratique complexe, où les connaissances de référence ne sont ni stabilisées ni unanimes, mais au contraire dynamiques et en évolution continue. L’expert praticien ne prend pas ses décisions en fonction de recettes préétablies, mais il est amené à procéder par essais et erreurs, et à découvrir au fil de l’eau des solutions dans les situations complexes qui lui sont proposées. Cela amène à souhaiter que les règles et les objets du jeu puissent être facilement commentés, mis en discussion et modifiés par les formateurs et acteurs du domaine eux-mêmes. Nous présentons dans cet article un cadre de méthode pour atteindre ces objectifs. Nous exposons les lignes directrices de l’infrastructure technique de l’ensemble du dispositif que nous souhaitons construire, pour à la fois gérer les actions des apprenants et leurs effets, et assurer la conception participative des objets et des règles, impliquant d’en débattre entre concepteurs. Nous illustrons concrètement les idées présentées sur deux exemples liés à des projets en cours, amenés à utiliser cette architecture, pour des notions complexes en développement durable (projet Defismed), et pour des situations de crise (projet Aidcrisis).

Item Type: Article
Subjects: Q Science > QA Mathematics > Electronic computers. Computer science
T Technology > T Technology (General) > Information Technology > Electronic computers. Computer science

G Geography. Anthropology. Recreation > GV Recreation Leisure > Games and Amusements > Computer Games. Video Games.
Divisions: Centre For Research and Innovation in Learning and Teaching Publications
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Depositing User: CAOIMHE NI MHAICIN
Date Deposited: 08 Feb 2018 20:04
Last Modified: 08 Feb 2018 20:04
URI: http://trap.ncirl.ie/id/eprint/2985

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